Harem-World FORUM Strona Główna Harem-World FORUM
Forum polskiej gry online typu MMORTS

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat
Harem-World 4.0 (a może 4.1)
Autor Wiadomość
Frozzer
Administrator


Posty: 4927
Wysłany: 2009-06-28, 14:46   Harem-World 4.0 (a może 4.1)

Witam!
Obecnie trwają rozmowy z pewnymi osobami nad napisaniem większości gry w całkiem nowy sposób, gra byłaby dostępna w dwóch odmianach (równoległe działanie, nie dwie osobne gry):

- dynamiczne WWW
- aplikacja na iPhone

celem tego tematu jest zebranie sugestii jak zoptymalizować obsługę większości zakładek tj. aby były one łatwiejsze w obsłudze, szczególnie te, które dotyczą czynności powtarzalnych (stadnina, harem, córki itp)

W nowym Haremie planowane są:

- ataki jak w grach strategicznych na PC (pole bitwy, przesuwanie jednostek),
- naturalnie armie zamiast pojedynczych sztuk,
- rezygnacja z doświadczenia pojedynczego oddziału na rzecz zbieranego doświadczenia władcy,

dlatego o tych sprawach można nie pisać :)

Wiem, że ostatnio nas mało, może jednak ktoś się podzieli sugestiami
_________________
Najlepsze w Harem-World jest to, że ma takiego admina jak ja :D
 
 
kafar

Posty: 332
Wysłany: 2009-06-28, 20:52   

Myślę że przyda się też ułatwić poszukanie wrogich armii , z tego co pamiętam te czynności zajmowały mi zbyt wiele czasu i był trochę monotonne . Póki co w harem nie gram , ale chętnie przetestuję go po zmianach .
_________________
ID: 300448
Des: 1
 
 
koralik
Gość
Wysłany: 2009-06-28, 21:08   

jak usunąć tu konto :( ??
 
 
PenTus
PT

Posty: 230
Wysłany: 2009-06-29, 15:16   

Nie wiem jak na iPhonie, więc będe sie wypowiadał tylko w PC realiach. Jak wspominał Kafar - przydała by sie jakaś informacja o armii - może od razu na mapie, a nie otwieranie wielkiej liczby zakładek. Chyba by wystarczyło samo zaznaczenie, że cokolwiek tam stoi, choć mogło by tez podawać co :-P
Albo np. armia o sile bojowej większej to czerwona kropka, inna to zółta a leszcze to biała :P
To by dodało dynamizmu grze IMO.

Poza tym stadniny - bo to była tragedia, może za to jedną stadnine - w jednym miejscu ale za to bardziej wydajną. Albo jakąś opcję automatycznego ogarniania stadniny :-P

Jeszcze mi się nasuwa - usunięcie niepotrzebnych/niewykorzystywanych jednostek, chyba że po zmianie przebiegów bitwy te dotychczas niewykorzystywane nabiorą jakiegoś aspektu strategicznego - np. mięso armatnie :-D
 
 
Frozzer
Administrator


Posty: 4927
Wysłany: 2009-06-29, 21:26   

Liczba jednostek zmniejszy się do 60, liczba badań afair do 12. trzeba będzie odkryć wszystkie jednostki, aby wejść na następny poziom.
_________________
Najlepsze w Harem-World jest to, że ma takiego admina jak ja :D
 
 
azcar

Posty: 1733
Wysłany: 2009-06-30, 20:16   

kolejkowanie ustawionej liczby zon jednym przyciskiem, a nie klikanie 10 razy
stadnina to samo - za duzo klikania - w każdej koloni..
przeszukiwanie mapy to syzyfowa praca, dlatego nas tak mało
 
 
Micha (1912)
MRuczki

Posty: 34
Wysłany: 2009-07-03, 21:07   

a w dodatku co mozna jeszcze wiecej osiągnąc bedąc na 14 lvl zwłaszcza ze itak jak zrobie dużą armie to czesc z nich i tak odejdzie przy dziedziczeniu mozna by to zmienic zeby nie odchodziły jednostki z doświadczeniem pow 2 to by mobilizowało do walki
tokie tam mi sie nasunely propozycje
_________________
ID: 176
Des: 5
 
 
bqbbqb
Moderator


Posty: 974
Wysłany: 2009-07-04, 02:52   

Frozzer, weź coś zrób z wysyłką szpiegów, przy większej ilości, to się zaklikać można. Oprócz tego, tworzenie armii - może warto by wpisać 30 jednostek po 100 a nie walić 30 razy w F5. A i dlaczego tylko iPhone? Ja lubiłem grać przez operamini, choć łatwe to nie było zwłaszcza po wyłączeniu obrazków.
_________________
Obrazek: http://mordaha.com/sc2l.jpg
To jest Starcon2 zapuszczony z DosBox, pod X-ami w Debianie, który jest odpalony z VMWare zainstalowanym na WinXP.
Gdzie mam zadać pytanie o brak dźwięku?
 
 
azcar

Posty: 1733
Wysłany: 2009-07-07, 00:17   

bqbbqb napisał/a:
A i dlaczego tylko iPhone? Ja lubiłem grać przez operamini, choć łatwe to nie było zwłaszcza po wyłączeniu obrazków.

ja gram wiecej na operzemini niz na PC, na skinie midicata tym bialym, i ogolnie powiem,że jest w miarę wygodnie - po przyzwyczajeniu się, tutaj po prostu pomoglby jakis dobry skin na komorki, tak mi sie wydaje :)
 
 
oaklawn
Moderator
DK & WTP

Posty: 801
Wysłany: 2009-07-09, 07:29   

co do szpiegow to po prostu powinni dawac jakies raporty, jesli mamy rozstawionych szpiegow i cos stanie na tym miejscu to np moglby byc przycisk zbierz raporty i pokazala by sie lista gdzie stoja jakies jednostki, raporty mozna by bylo zrobic np z min godzinnymi odstepami
_________________

 
 
midicat
Moderator
Haremaster


Posty: 1745
Wysłany: 2009-07-09, 12:46   

oaklawn napisał/a:
co do szpiegow to po prostu powinni dawac jakies raporty, jesli mamy rozstawionych szpiegow i cos stanie na tym miejscu to np moglby byc przycisk zbierz raporty i pokazala by sie lista gdzie stoja jakies jednostki, raporty mozna by bylo zrobic np z min godzinnymi odstepami


Takie rozwiązanie miałoby sens i w znaczący sposób uatrakcyjniłoby grę. Trzeba pamiętać, że wszystkie czynności, które są bez sensu powtarzane i żmudne, powodują zniechęcenie do gry. Przykłady
• Harem:
→ trenowanie wielbłądów
→ kolejkowanie żon
→ sprawdzanie szpiegów
• Ikariam:
→ transport wina do miast
• Zielone imperium:
→ klikanie w każdej kratce żeby posadzić roślinkę, a później żeby podlać
• The West:
→ przebieranie się w kółko do każdej pracy (brak możliwości zapisania zestawu)
To są wrażenia z gier w które gram, lub w które grają moi znajomi.

A wracając do raportu od szpiegów, byłoby to mobilizacją, żeby robić więcej szpiegów, rozstawiać ich w strategicznych miejscach i co jakiś czas sprawdzać, czy jest coś ciekawego w zasięgu ich pola widzenia. Można ewentualnie wprowadzić jakąś drobną opłatę za zebranie raportów, ale nie może być zbyt wysoka, bo trzeba pamiętać, że docelowo trzeba będzie odpytać kilka tysięcy szpiegów.
_________________
http://midicat.net/
ID: 300591 Des: 1
 
 
kafar

Posty: 332
Wysłany: 2009-07-11, 20:04   

midicat napisał/a:
opłatę za zebranie raportów
rozumiem że wirtualną ;).
Cytat:
co do szpiegow to po prostu powinni dawac jakies raporty, jesli mamy rozstawionych szpiegow i cos stanie na tym miejscu to np moglby byc przycisk zbierz raporty i pokazala by sie lista gdzie stoja jakies jednostki, raporty mozna by bylo zrobic np z min godzinnymi odstepami
pomysł dobry , ale co z rozstawionymi kolektorami , czy też dawały by rw?
_________________
ID: 300448
Des: 1
 
 
masa

Posty: 14
Wysłany: 2009-07-11, 20:46   

to jest bardzo dobry pomysł z tymi szpiegami, wielu graczy wróciło by do gry, i było by z kim walczyć popieram, więc kiedy zmiany!? hehe
 
 
midicat
Moderator
Haremaster


Posty: 1745
Wysłany: 2009-07-14, 20:24   

kafar napisał/a:
rozumiem że wirtualną

Kilka diamentów
kafar napisał/a:
pomysł dobry , ale co z rozstawionymi kolektorami , czy też dawały by rw?

Nie, tylko szpiedzy.

Dodatkowo można rozważyć wprowadzenie badania, które zwiększa zasięg widzenia szpiega:
- poziom 0 - tylko tam gdzie stoi
- poziom 1 - odległość 1 (czyli 4 sąsiednie pola)
- poziom 2 - odległość 1,5 (czyli dodatkowo po skosie - razem 8 pól)
- poziom 3 - odlegość 2 (czyli dodatkowe 4 pola - razem 12 pól)
- poziom n - (n*4) sąsiednich pól
Przy czym n ograniczone do wartości powiedzmy 10 i badanie odpowiednio drogie.
_________________
http://midicat.net/
ID: 300591 Des: 1
 
 
midicat
Moderator
Haremaster


Posty: 1745
Wysłany: 2009-07-26, 18:11   

koralik napisał/a:
jak usunąć tu konto :( ??

Frozzer, zablokuj gościom (niezalogowanym) możliwość pisania w tym wątku, bo dzisiaj usuwałem posty jakiegoś przeklinającego kretyna.
_________________
http://midicat.net/
ID: 300591 Des: 1
 
 
Frozzer
Administrator


Posty: 4927
Wysłany: 2009-07-29, 23:36   

midicat napisał/a:
koralik napisał/a:
jak usunąć tu konto :( ??

Frozzer, zablokuj gościom (niezalogowanym) możliwość pisania w tym wątku, bo dzisiaj usuwałem posty jakiegoś przeklinającego kretyna.


wiem, że dopiero teraz, ale zrobione

Co do wizji HW nowego:
rodzi się w wielkich bólach, ale wygląda na to, że to będzie całkiem coś nowego (tzn na tym pomyśle coś zbudowanego od zera). Powodów jest wiele - mała społeczność graczy, zmiana tendencji itp itd.
jesli to przejdzie w wersji jaka obecnie jest tworzona, to na pewno oznaczać będzie całkowitą kasację obecnego dorobku i "początek od zera".
_________________
Najlepsze w Harem-World jest to, że ma takiego admina jak ja :D
 
 
juniorex01

Posty: 11
Wysłany: 2009-11-02, 23:40   

No to trochę lipowato z tą kasacją całkowitą:(
_________________
ID: 3853
Des: 2
 
 
masa

Posty: 14
Wysłany: 2009-11-07, 02:37   

zdecydowanie nie popieram likwidacji kont, 2 lata w plecy, tyle nocek nieprzespanych chyba nie dla tego żeby zacząć teraz od nowa?
 
 
azcar

Posty: 1733
Wysłany: 2009-11-07, 11:48   

masa napisał/a:
2 lata w plecy
ty tylko 2 lata ;-)
a ogolnie, w imie lepszej grywalności.. moze warto co ?
 
 
masa

Posty: 14
Wysłany: 2009-11-18, 21:45   

myśle że lepiej coś innego zrobić by grywalnośc była lepsza jak teraz, a nie odrazu od zera..
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 10